準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算 ...
『シン・エヴァンゲリオン劇場版』パッケージ版収録の新作短編映像『EVANGELION:3.0(-46h)』。本作の3DCGはBlenderをメインツールとし、当時カラーの協力の下で開発を進めていたPencil+ 4 Line for Blenderを活用している。 本稿ではPencil+ 4 Line for Blenderのリリースを記念 ...
This book is a tutorial based approach to learning the Geometry Nodes system that ships with Blender 3.3. It allows you to create dynamic shapes by using nodes. This will allow you to create ...
3Dスキャンアプリ「KIRI Engine」を手がける香港KIRI Innovation社は3月27日(木)、Blender内で3D Gaussian Splatting(3DGS)データを扱える無料アドオン「3DGS Render 3.0」をSuperhiveでリリースした。3DGSファイルのインポートからペイント、編集、メッシュの3DGSへの変換 ...
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、オブジェクト表面のカラーや起伏など、さまざまな質感の表現に適用することのできるテクスチャ(模様やパターンなど)ノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、おもに表面の起伏等の操作を行う「ベクトル」カテゴリのノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ベクトルとは? 数学的な定義としてのベクトルは別として、ここ ...