今回は Geometry Node と Physics Simulation を合わせてみたかったので、 ぼよよ~んと落ちる感じに作ってみようと思いました。 Physics Simulation は初めてなので勉強しながらの試行錯誤でした。 まず、床になる平面に Rigid Body と Collision を追加。 Rigid Bodyで Type を ...
前回単体ができたので、今度は大量生産してみる。 ランダムに適当な感覚で点を作るのには Distribute Points on Faces ノードが最適。 Grid 上に点を分散 Instance on Points で本体を複製 いっぱいコピーできる この状態で動かすとこんな感じ。 ん?? 横から見たら ...
2008年の2月に刊行した『3DキャラクタアニメーションBlender』に続く、Blender解説書の第2弾が12月22日発売の本書です。Blenderと言えば、モデリングやレンダリングからアニメーションまで行なえるオープンソースの3D統合ソフトですが、機能の強化や追加が頻繁 ...
蘭Stichting Blender Foundationは2月14日(現地時間)、オープンソースの3DCG制作ツール「Blender」の最新版v2.82を公開した。「Blender 2.82」では1,000以上もの修正に加え、“UDIM”と“USD”のサポート、物理シミュレーションの強化、人工知能(AI)ノイズ低減処理の拡充 ...
Fluid Flow is a $14 Geometry Nodes add-on for Blender 4.2+, painting real-time water, sand, and lava straight into the viewport. The configuration panel exposes several core and per-mode settings, all ...
物理学に基づくシミュレーションをコンピューターグラフィックスで仕上げる動画をYouTubeチャンネルのTen Minute Physicsが投稿しています。Ten Minute Physicsがこれまで投稿してきた数多くのシミュレーションのコードや、実際にブラウザで動作するデモについて ...
Explore the fascinating world where Minecraft meets real-life physics as we dive into a captivating blender simulation! Witness the iconic blocks and elements of Minecraft taking on realistic ...
Join us in this captivating Minecraft adventure as we explore the fascinating world of fluid dynamics! Dive into a ...