本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「[Unity初心者demo] Shader Graphで簡単に葉を揺らす方法」を再編集したものです。 こんにちは、最近Unityの勉強をはじめたmetaverse cloudの空間デザイナーです。 Unityを使って仮想空間を制作していると ...
URPで導入されたRendering LayersとForward+に対応したシェーダーを作成してみます。 Rendering Layers Rendering Layers(※1)はライト用のレイヤーとして、レイヤー単位でライトを適用させるオブジェクトを管理することができます。 Unityでは以前からレイヤーは存在してい ...
VRChatでアバターを改変していると、よく出てくるのが「シェーダー」という言葉。 でも、Unityを触り始めたばかりの人にとっては、かなりわかりにくい概念です。 この記事では、VRChatユーザー向けに「シェーダーとは何か?」を、できるだけやさしく ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
The Unity plug-in Shader Forge launched over five years ago, and it often pops up in conversations and top lists about essential development tools. It enables people to quickly change the appearance ...