Gotcha Gotcha Gamesは本日(2022年9月16日),開発中のゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」(PC/ Mac)について,最新情報を発表した。 本製品は,RPG Maker(RPGツクール)シリーズの最新作で,ゲームエンジンUnity上で動作することが特徴だ。 これにより,Unity Particle ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
なんとなく弾が出せるようになったところで,少しゲーム的な要素を加えていきましょう。まず,立方体に当たり判定をつけてみます。具体的には, 弾を発射する→ 立方体に当たる → 立方体が消える といった処理を加えます。 物理運動をする物体の衝突 ...
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール、デジタルハリウッドが運営をする、新しい学びのスタイルを通して多様なライフスタイルを支援し全国へ展開している、Webと動画について学べるラーニングスタジオ「デジタルハリウッドSTUDIO」のSTUDIO ...
2019年11月16日(土)13:00~14:30|デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺(HULIC & New KICHIJOJI 5F) ・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に ...
Unity用ボリュームVFXメッシュ ツール「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」(開発:Long Bunny Labs)の最新バージョン1.4.44 がUnity Asset Storeで公開された。 「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」は、「ブラシ」を用いて各種ボリュームやパーティクルシステム、プリミティブなどを ...
Unity has released the beta for version 5.5 of its eponymous engine. The headline improvements in the unstable iteration are to line rendering and the particle system, with LineRenderer and ...
今回は、エフェクトのシェーダーをShaderGraphで作成する上で必須となるVertexColorノードの使い方を解説していきます。次のサンプルムービーは今回の解説で作成する最終的なパーティクルエフェクトの作例です。 このパーティクルエフェクトは、1枚の ...
ParticleのFlipbook Texture(連番テクスチャシート)はエフェクトを作成する上で使う機会が多い機能です。 しかし、ParticleのTexture Sheet Animationは通常のアニメーション再生するには便利ですが、各シートをランダムに表示することが出来ません。(スタート ...