株式会社クリーク・アンド・リバー社は9月28日(金)、3Dアーティスト、UIデザイナー、アニメーターなど主にグラフィックに携わる方を対象に、ゲームをより豊かにするエフェクトや演出の基本に関するセミナー「デザイン塾」を開催いたします。 URL:https ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール、デジタルハリウッドが運営をする、新しい学びのスタイルを通して多様なライフスタイルを支援し全国へ展開している、Webと動画について学べるラーニングスタジオ「デジタルハリウッドSTUDIO」のSTUDIO ...
こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けします。 今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに ...
パーティクルシステムには、複数のプロパティがあり、すべてを使いこなすことは難しいため、この記事では、Particle Liveを作るために、よく使うものだけを説明します。 他のプロパティについては、Unityマニュアルを参照してください。 1.Particle Systemの ...
デジタルストーリーテリングラボ生のtumuです。Unityでいくつかのパーティクルを自分で作成してみようと思い、頑張ってみました。なんとか煙、光、羽の3つが完成!意気揚々とClusterにワールドアップロードをしたところで、私は叫ぶこととなります。
株式会社クリーク・アンド・リバー社は9月28日(金)、3Dアーティスト、UIデザイナー、アニメーターなど主にグラフィックに携わる方を対象に、ゲームをより豊かにするエフェクトや演出の基本に関するセミナー「デザイン塾」を開催いたします。 URL:https ...
An editor for playing particles and sounds by listening to Mecanim animations. Made in Unity 2019.4.1f1. Please also have a look at the example project at https ...
2019年11月16日(土)13:00~14:30|デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺(HULIC & New KICHIJOJI 5F) ・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に ...
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