株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
Live2Dほど高機能ではありませんがBlenderのGrease Pencilとリギングを組み合わせて ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を、note向けに加筆・修正したものになります。 そのため、動画内では少し前のバージョンのソフトが使われている可能性があり ...
もっともっとBlenderの楽しさや輪を広げていきたいので包み隠さずお伝えしていきます。 1.Blenderチュートリアルを作る3つのメリット ① 資産性が高い Blenderチュートリアルは、一度作ればずっと視聴され続ける「デジタル資産」になります。
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えて、アニメーションをつくりたいクリエイター向けに5ヵ月間のBlender講座の第2期を開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、インプットとアウトプットを通してショートアニメーションを『つくりきる』スキルが身につくことを目指します。 アニメ制作では、3Dを用いたレイアウト(3D ...
蘭Blender Foundationは6月8日(現地時間)、「Blender 3.2」を公開した。新しいレンダリング機能やペイントツールが導入されたほか、パフォーマンスの改善も改善されているという。 まず、レンダリングエンジン「Cycles」がLinux環境でAMD製GPUを利用できるように ...
数々の商業アニメーションで活躍し、近年はBlenderをフルに活用して2Dと3Dミックスしたアニメーションワークフローを開拓しているりょーちもさん。今回はその最新事例となった『ライアンズ ・ワールド』アニメシリーズにおける新しいアニメ制作の実験や ...
モルゲンロット株式会社は、同社が開発・運営するクラウドベース分散型レンダリングサービス「Render Pool™」へ、アニメーション業界向けのアウトライン出力機能「Toon Trace™」追加機能提供開始 Blender向けAMD Radeon™ ProRender / Render Poolチュートリアル追加 ...
The Blender Foundation released yesterday the first version of its highly-anticipated Blender 2.80 beta. The 2.80 beta is packed with new features, including a complete revamp of the user interface, a ...
既存のアニメのワークフローにとらわれないためのチャレンジ 商業アニメ制作には課題を感じていました。僕は2Dアニメからスタートしましたが、基本的には紙と鉛筆で作っていました。アニメーターは動画のセクションから始まり、その設計図となる原画 ...
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