準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
蘭Blender Foundationは12月3日(現地時間)、「Blender 3.0」を公開した。2000年8月に「Blender 2」がリリースされて以来、実に20年 ...
オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 Check out the five key features in Blender 3.0 ...
『シン・エヴァンゲリオン劇場版』パッケージ版収録の新作短編映像『EVANGELION:3.0(-46h)』。本作の3DCGはBlenderをメインツールとし、当時カラーの協力の下で開発を進めていたPencil+ 4 Line for Blenderを活用している。 本稿ではPencil+ 4 Line for Blenderのリリースを記念 ...
3Dスキャンアプリ「KIRI Engine」を手がける香港KIRI Innovation社は3月27日(木)、Blender内で3D Gaussian Splatting(3DGS)データを扱える無料アドオン「3DGS Render 3.0」をSuperhiveでリリースした。3DGSファイルのインポートからペイント、編集、メッシュの3DGSへの変換 ...